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NHibernate系列文章二十八:NHibernate Mapping之Auto Mapping(附程序下载)
阅读量:5063 次
发布时间:2019-06-12

本文共 13228 字,大约阅读时间需要 44 分钟。

摘要

上一篇文章介绍了Fluent NHibernate基础知识。但是,Fluent NHibernate提供了一种更方便的Mapping方法称为Auto Mapping。只需在代码中定义一些Convention继承类,针对具体的属性、主键、关系、组件指定Mapping的规则,在实体类里定义简单的POCO对象就可以完成整个数据库的自动映射。Auto Mapping适合全新的系统开发,即是在系统设计时还没有数据库的时候。有点像Microsoft Entity Framework的Code First或是Model First的开发方式。

这篇文章介绍Fluent Mapping。本篇文章的代码可以到下载。

1、Auto Mapping的优缺点

优点:

  • 更少的Mapping代码,因为不需要大量显式定义映射关系。
  • 数据库的Schema跟Model的定义更接近。
  • 程序员可以把更多的精力放在特殊的映射关系上。因为定义的那些Convention已经帮你完成了大部分的工作了。

缺点:

  • 因为大部分的映射都由Convention定义,不能方便地在细节上定义一些具体的映射关系。
  • 对于已经存在的数据库系统,不太适合使用Auto Mapping。

2、程序演示

1)新建控制台应用程序工程Demo.Auto.Entities。

2)在新建的工程中,使用NuGet安装FluentNHibernate。

3)添加Enum、Domain文件夹和Mapping文件夹。

4)在Enum文件夹内添加文件Enums.cs。

1 namespace Demo.Auto.Entities.Enum2 {3     public enum CustomerCreditRating4     {5         Excellent, VeryVeryGood, VeryGood, Good, Neutral, Poor, Terrible6     }7 }

5)在Domain文件夹内添加文件Entity.cs。

1 namespace Demo.Auto.Entities.Domain2 {3     public abstract class Entity4     {5         public virtual int Id { get; private set; }6     }7 }

Entity类是所有实体类的基类,包含主键属性Id。

6)在Domain文件夹内添加Name.cs和Address.cs。

Name类

1 using System; 2  3 namespace Demo.Auto.Entities.Domain 4 { 5     public class Name 6     { 7         public string LastName { get; set; } 8         public string FirstName { get; set; } 9 10         public Name() { }11 12         public Name(string firstName, string lastName)13         {14             if (string.IsNullOrWhiteSpace(firstName))15             {16                 throw new ArgumentException("First name must be defined.");17             }18             if (string.IsNullOrWhiteSpace(lastName))19             {20                 throw new ArgumentException("Last name must be defined.");21             }22             FirstName = firstName;23             LastName = lastName;24         }25 26         public override int GetHashCode()27         {28             unchecked29             {30                 var result = FirstName.GetHashCode();31                 result = (result * 397) ^ LastName.GetHashCode();32                 return result;33             }34         }35 36         public bool Equals(Name other)37         {38             if (other == null) return false;39             if (ReferenceEquals(this, other)) return true;40             return Equals(other.FirstName, FirstName) &&41                 Equals(other.LastName, LastName);42         }43 44         public override bool Equals(object other)45         {46             return Equals(other as Name);47         }48     }49 }

Address类

1 namespace Demo.Auto.Entities.Domain 2 { 3     public class Address 4     { 5         public virtual string Street { get; set; } 6         public virtual string City { get; set; } 7         public virtual string Province { get; set; } 8         public virtual string Country { get; set; } 9 10         public bool Equals(Address other)11         {12             if (other == null) return false;13             if (ReferenceEquals(this, other)) return true;14             return Equals(other.Street, Street) &&15                 Equals(other.City, City) &&16                 Equals(other.Province, Province) &&17                 Equals(other.Country, Country);18         }19 20         public override bool Equals(object obj)21         {22             return Equals(obj as Address);23         }24 25         public override int GetHashCode()26         {27             unchecked28             {29                 var result = Street.GetHashCode();30                 result = (result * 397) ^ (City != null ? City.GetHashCode() : 0);31                 result = (result * 397) ^ Province.GetHashCode();32                 result = (result * 397) ^ Country.GetHashCode();33                 return result;34             }35         }36     }37 }

Name类和Address类跟上一篇文章的Name类和Address类的代码一样,保持不变。

7)添加实体类Customer类、Product类和Order类。

Customer类

1 using Demo.Auto.Entities.Enum; 2 using System; 3 using System.Collections.Generic; 4  5 namespace Demo.Auto.Entities.Domain 6 { 7     public class Customer : Entity 8     { 9         public Customer()10         {11             MemberSince = DateTime.UtcNow;12         }13 14         public virtual Name Name { get; set; }15         public virtual double AverageRating { get; set; }16         public virtual int Points { get; set; }17         public virtual bool HasGoldStatus { get; set; }18         public virtual DateTime MemberSince { get; set; }19         public virtual CustomerCreditRating CreditRating { get; set; }20         public virtual Address Address { get; set; }21         public virtual IList
Orders { get; set; }22 }23 }

Customer类继承Entity类,继承主键属性Id。

集合属性用IList接口定义。

Product类

1 using System.Collections.Generic; 2  3 namespace Demo.Auto.Entities.Domain 4 { 5     public class Product : Entity 6     { 7         public virtual string ProductCode { get; set; } 8  9         public virtual string ProductName { get; set; }10 11         public virtual string Description { get; set; }12 13         public virtual IList
Orders { get; set; }14 }15 }

Order类

1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3  4 namespace Demo.Auto.Entities.Domain 5 { 6     public class Order : Entity 7     { 8         public virtual DateTime Ordered { get; set; } 9         public virtual DateTime? Shipped { get; set; }10         public virtual Address ShipTo { get; set; }11         public virtual Customer Customer { get; set; }12         public virtual IList
Products { get; set; }13 }14 }

8)在Mapping文件夹下添加文件AutoMappingConfiguration。

1 using Demo.Auto.Entities.Domain; 2 using FluentNHibernate.Automapping; 3 using FluentNHibernate.Conventions; 4 using FluentNHibernate.Conventions.Instances; 5 using System; 6 using FluentNHibernate; 7  8 namespace Demo.Auto.Entities.Mapping 9 {10     11 }
  • 在namespace Demo.Auto.Entities.Mapping里添加DefaultAutomappingConfiguration的继承类AutoMappingConfiguration。设置哪些类型被映射成实体类,哪些类型被映射成组件类。
1     public class AutoMappingConfiguration : DefaultAutomappingConfiguration 2     { 3         ///  4         /// 类型是否是实体映射类型 5         ///  6         ///  7         /// 
8 public override bool ShouldMap(Type type) 9 {10 //跟Customer类在一个名称空间的所有的类都被映射11 return type.Namespace == typeof(Customer).Namespace;12 }13 14 /// 15 /// 类型是否是值对象映射类型16 /// 17 /// 18 ///
19 public override bool IsComponent(Type type)20 {21 //指定Address类和Name类是值对象映射类型22 return type == typeof(Address)23 || type == typeof(Name);24 }25 26 /// 27 /// 映射值对象类型属性到数据库字段名28 /// 29 /// 值对象属性30 ///
31 public override string GetComponentColumnPrefix(Member member)32 {33 //映射到数据库列名的前缀为空。默认生成的组件列列名是类名+属性名。例:CustomerCity34 return "";35 }36 }
  • 添加IIdConvention接口的继承类IdConvention。指定主键列列名、主键生成策略。
1     public class IdConvention : IIdConvention2     {3         public void Apply(IIdentityInstance instance)4         {5             instance.GeneratedBy.Native();6         }7     }

这里指定所有的主键列的生成策略是Native的。默认的主键列名称是Id。

  • 添加IPropertyConvention接口的继承类DefaultStringLengthConvention。指定一般属性的通用映射规则。
1     public class DefaultStringLengthConvention : IPropertyConvention2     {3         public void Apply(IPropertyInstance instance)4         {5             instance.Length(250);6         }7     }

这里指定所有string类型属性的长度是250个字符。默认是255。

  • 添加IHasManyToManyConvention接口的继承类HasManyToManyConvention。指定Many-to-Many映射的一般规则。
1     public class HasManyToManyConvention : IHasManyToManyConvention 2     { 3         public void Apply(IManyToManyCollectionInstance instance) 4         { 5             //指定主键列列名是属性名+Id,例:ProductId 6             instance.Key.Column(instance.EntityType.Name + "Id"); 7             //指定外键列列名是属性名+Id,例:OrderId 8             instance.Relationship.Column(instance.Relationship.StringIdentifierForModel + "Id"); 9 10             var firstName = instance.EntityType.Name;   //主表映射类属性名11             var secondName = instance.ChildType.Name;   //从表映射类属性名12             //定义关系的中间表表名。按主表和从表属性名的字母顺序设置中间表表名。13             //例:Product和Order,按字母顺序,字符串"Product"在"Order"之前,中间表表名设置为"ProductOrder"。14             //控制反转只设置成只有一个方向。15             if (StringComparer.OrdinalIgnoreCase.Compare(firstName, secondName) > 0)16             {17                 instance.Table(string.Format("{0}{1}", firstName, secondName));18                 instance.Not.Inverse();     //不反转19             }20             else21             {22                 instance.Table(string.Format("{0}{1}", secondName, firstName));23                 instance.Inverse();         //反转24             }25             //级联更新Casade,两个方向都设置成All26             instance.Cascade.All();27         }28     }

详细说明见代码中注释。

  • 添加IHasManyConvention接口的继承类HasOneToManyConvention。指定One-to-Many的一般映射规则。
1     public class HasOneToManyConvention : IHasManyConvention 2     { 3         public void Apply(IOneToManyCollectionInstance instance) 4         { 5             //指定从表的外键列列名是属性名+Id,例:CustomerId 6             instance.OtherSide.Column(instance.OtherSide.Name + "Id"); 7             //级联更新Casade:主表到从表设置成All 8             instance.Cascade.All(); 9         }10     }

9)在Mapping文件夹下添加文件MappingOverride.cs。在这个文件里添加一些继承IAutoMappingOverride接口的类,可以对具体的一些实体类的映射进行重写。

1 using Demo.Auto.Entities.Domain;2 using FluentNHibernate.Automapping;3 using FluentNHibernate.Automapping.Alterations;4 5 namespace Demo.Auto.Entities.Mapping6 {7     8 }

在namespace Demo.Auto.Entities.Mapping下添加三个类:CustomerMappingOverride、ProductMappingOverride、OrderMappingOverride。分别对实体类Customer、Product、Order的映射进行部分重写。

1     public class CustomerMappingOverride : IAutoMappingOverride
2 { 3 public void Override(AutoMapping
mapping) 4 { 5 mapping.Map(x => x.CreditRating).CustomType
(); 6 mapping.HasMany(x => x.Orders).Inverse().Cascade.AllDeleteOrphan().Fetch.Join(); 7 } 8 } 9 10 public class ProductMappingOverride : IAutoMappingOverride
11 {12 public void Override(AutoMapping
mapping)13 {14 mapping.Map(x => x.ProductCode).Not.Nullable().Length(10);15 mapping.Map(x => x.ProductName).Not.Nullable().Length(50);16 mapping.HasManyToMany(x => x.Orders).Cascade.AllDeleteOrphan();17 }18 }19 20 public class OrderMappingOverride : IAutoMappingOverride
21 {22 public void Override(AutoMapping
mapping)23 {24 mapping.References(x => x.Customer).Cascade.SaveUpdate();25 }26 }

10)修改Main函数,测试Auto Mapping。

1 using Demo.Auto.Entities.Domain; 2 using Demo.Auto.Entities.Mapping; 3 using FluentNHibernate.Automapping; 4 using FluentNHibernate.Cfg; 5 using FluentNHibernate.Cfg.Db; 6 using NHibernate.Tool.hbm2ddl; 7 using System; 8  9 namespace Demo.Auto.Entities10 {11     class Program12     {13         const string connString = "server=localhost;" + "database=NHibernateDemoDB;" + "integrated security=SSPI;";14         static void Main(string[] args)15         {16             var cfg = new AutoMappingConfiguration();17             var configuration = Fluently.Configure()18                 .Database(MsSqlConfiguration.MsSql2008.ConnectionString(connString))19                 .Mappings(m =>20                     m.AutoMappings.Add(AutoMap.AssemblyOf
(cfg)21 .Conventions.Setup(c =>22 {23 c.Add
();24 c.Add
();25 c.Add
();26 c.Add
();27 })28 .UseOverridesFromAssemblyOf
()29 .UseOverridesFromAssemblyOf
()30 .UseOverridesFromAssemblyOf
()31 ).ExportTo(@"c:\daniel"))32 .BuildConfiguration();33 34 var exporter = new SchemaExport(configuration);35 exporter.Execute(true, false, false);36 37 Console.Write("Hit enter to exit:");38 Console.ReadLine();39 }40 }41 }
  • FluentConfiguration对象的Mapping方法传入Lamda表达式指定Mapping方式。
  • AutoMap.AssemblyOf<Customer>(cfg):指定使用自动映射,传入使用自定义类AutoMappingConfiguration的对象cfg,按自定义类AutoMappingConfiguration中的重载方法进行映射。方法调用生成AutoPersistenceModel对象。
  • AutoPersistenceModel对象的Conventions.Setup方法传入Lamda表达式,添加一系列的Convention。
  • AutoPersistenceModel对象的UseOverridesFromAssemblyOf方法,传入继承于IAutoMappingOverride接口的类作为泛型参数,添加一系列的Override。
  • ExportTo(@"c:\daniel"))方法将自动映射的定义xml文件导出到文件夹c:\daniel。
1             var exporter = new SchemaExport(configuration);2             exporter.Execute(true, false, false);

这两行代码生成创建数据库表的SQL语句。SchemaExport对象的Execute方法传入三个bool类型参数。第一个参数表示是否将SQL语句显示到控制台,第二个参数表示是否立即执行SQL语句,第三个参数表示是否删除并重建数据库表。

在C盘下创建文件夹daniel,执行程序,得到控制台输出:

 

 到C:\daniel文件夹下,看到生成的三个xml配置文件。

 

打开这三个文件,看到跟手写的映射文件是一样的。

 

结语

Fluent NHibernate提供的Auto Mapping确实是一个很方便的方式,大量地减少了手写映射的代码量。对于新的项目的确是一个不错的映射方式。有兴趣的可以到Fluent NHibernate官网上去查看更详细的内容。

posted on
2016-07-27 22:01 阅读(
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转载于:https://www.cnblogs.com/uncle_danny/p/5712780.html

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